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Release multiplayer

Neue Spielfunktionen[]

  • Multiplayer: Bis zu 8 Spieler können jetzt in der selben Spielwelt gemeinsam jagen.
  • Volles 3D-Spielermodell:Die Spielfigur besitzt nun einen vollständigen Körper, im Gegensatz zu dem "schwebenden Torso" des alten Spiels. Hunderte von Animationen der Spielfigur, einschließlich der Bewegungen und Interaktionen mit Ausrüstungsgegenständen, wurden vollständig von Grund auf neu gemacht und auf den neuen Körper zugeschnitten.
  • Es gibt nun eine Vielzahl von verschieden Spielerfiguren mit passenden Avataren für die Webseite aus denen man auswählen kann. Das bedeutet, wenn man im Spiel zusammen mit der eigenen Jagdbeute für ein Foto posiert, dann stimmt dieses Foto mit dem eigenen Avatar im Web überein.
  • Umgestaltung des Inventars: Das Inventarsystem wurde komplett umgebaut. Die wichtigsten Änderungen sind:
    • Bisher war die Mengen an Gegenständen, die man mitführen konnte einerseits von der Größe des "Rucksack"-Gitters begrenzt und andererseits von der Größe der Bildchen, die die Gegenstände repräsentieren. Dies wurde nun durch ein System abgelöst, bei dem die Größe der Abbildung nicht länger die entscheidende Rolle spielt. Jeder Gegenstand hat nun stattdessen eine Art "Gewichtswert" und die Summe dieser Werte aller mitgeführten Gegenstände darf die maximale Tragekapazität des Spielers nicht übersteigen. Diese Tragekapazität kann natürlich wie zuvor durch den Kauf eines Rucksacks erhöht werden (Momentane Werte: ohne Rucksack 10 Einheiten, mit Rucksack 20 Einheiten Tragekapazität). Dieses System ist viel flexibler als das alte und ermöglicht es einige interessante Neuerungen beim Gameplay einzuführen, z.B. das Munition für großkalibrige Waffen nun einen höheren Gewichtswert hat als die für kleinere Kaliber - diese Gewichtsersparnis ist ein Vorteil der kleineren Kaliber, den diese bisher nicht hatten (und der aber dringend notwendig war).
    • Gegenstände können nun schneller in einen bestimmten Slot gelegt werden, in dem man direkt auf den gewünschten Slot klickt. Dies öffnet ein Auswahlfenster, in dem nur diejenigen verfügbaren Gegenstände angezeigt werden, die in diesem Slot abgelegt werden könnten.
    • Die Bekleidung kann nun innerhalb des Spiels über des Inventar gewechselt werden, solange man sich im Bereich einer Lodge oder eines Zeltes befindet.
    • Die Beschreibung der einzelnen Gegenstände können nun direkt im Spiel-Inventar angesehen werden, indem man auf das kleine "i"-Symbol im Abbild des jeweiligen Gegenstandes klickt.
    • Es gibt nun insgesamt 10 Slots für Ausrüstungsgegenstände, die einen schnellen Zugriff (über Hotkeys) auf Dinge im eigenen Inventar geben. Einige können gleich von Beginn an genutzt werden, während andere das erreichen eines bestimmten Hunterscore-Wertes erfordern, damit sie freigeschaltet werden. Diese Beschränkungen auf bestimmte Mindestwerte beim Hunterscore können aber dadurch aufgehoben werden, dass man entsprechende Beutel und Halfter im Shop kauft.
    • Es ist nun möglich den gerade benutzten Gegenstand wieder wegzustecken (Standardtastenbelegung: H). Dies erlaubt es sich im Revier zu bewegen, ohne dass einem ein Gegenstand das Sichtfeld versperrt, da man nun nichts mehr in den Händen hält.
  • Lokaler Chat: Es gibt nun einen "lokalen" Chat, der es einem erlaubt schnell und einfach mit den übrigen Spielern in einer Multiplayersitzung Kontakt aufzunehmen (Standardtastenbelegung: Return).
  • Umbau Vollbild- Karte: Die Vollbild- Karte hat eine Überarbeitung und ein paar neue Funktionen erhalten. Eine davon ist das "Schnelle Reisen", welches im nächsten Abschnitt erläutert werden wird. Eine andere ist die Möglichkeit, nun Dinge auf die Karte malen zu können, die auch für die anderen Spieler sichtbar sind.
    • Schnelles Reisen: Die Funktion "Rückkehr zur Lodge / zum Zeltplatz" wurde gegen ein flexibleres System für "schnelles Reisen" ausgetauscht, mit dem man sofort zu jeder Hütte, zu jedem Zeltplatz oder Zelt auf der Karte gelangen kann. Die Benutzung dieser Schnellreise-Funktion verbraucht Campingzubehör, genauso wie schon die vorherige Rückkehr-Funktion. Der Verbrauch ist nun jedoch von der zurückgelegten Entfernung abhängig (1 Einheit Campingzubehör pro Kilometer).Die Schnellreise-Funktion kann nur einmal pro Stunde (in-game Zeit, also alle halbe Stunde Echtzeit) genutzt werden, außerdem werden alle Tiere rund um den Zielort aufgeschreckt werden, sobald man dort ankommt. Um die Funktion zu nutzen geht man bitte in die Kartenansicht (Standardtastenbelegung: M) und klickt auf den Ort an den man reisen möchte. Weitere Informationen zu dieser Funktion erhält man in der ausführlichen Beschreibung des Campingzubehörs im Shop, im eigenen Inventar und hier im Wiki.
  • Erste-Hilfe-Ausrüstung: Die Erste-Hilfe-Ausrüstung kann nun nicht nur einen selbst wieder auf die Beine bringen, sondern auch genutzt werden um ohnmächtige Freunde zu heilen. Man geht einfach zu einem glücklosen Freund und drückt die Taste für die Interaktion mit der Umgebung (Standardtastenbelegung: E).
  • Auf die Umgebung zugeschnittene Tarnkleidung: Beim Durchstöbern des Shops wird einem auffallen, dass es nun einiges mehr an Kleidungsstücken zu kaufen gibt. Eines davon ist das „Sneaky 3D Summer Forest Camouflage Outfit“. Das besondere an diesem Set ist, dass es eine neue Art von Tarnmuster nutzt welches in den Bereichen auf die es speziell abgestimmt wurde eine sehr gute visuelle Tarnung bietet. In diesem Fall in allen bewaldeten Gebieten auf Whitehart Island, Logger's Point, Settler Creeks und Redfeather Falls. Ein Vorteil dieser speziellen Tarnkleidung ist, dass sie bei allen Tieren funktioniert und nicht nur bei Hirschen, wie es bei der Boone& Crockett Tarnkleidung der Fall ist. Der Nachteil ist allerdings, dass man nun mehr auf seine Umgebung achten muss, und sich z.B. nur dann einem Tier nähert wenn man sich gerade in einem Waldstück befindet. Des weiteren hat diese Kleidung auch keine Geräusch- und Geruchsreduzierung. Die Nützlichkeit der verschieden Kleidungsarten hängt also im Endeffekt stark davon ab, wo man gerade jagen möchte und welche Tierarten man dort erwartet.
  • Optionen: Alle Optionen außer den Grafikeinstellungen können nun im Spiel selbst geändert werden. Es gibt auch einige neue Optionen unter der Rubrik "Gameplay".
  • Webseite: Zusätzlich zu den neuen Funktion, die benötigt werden um den Multiplayermodus zu steuern, wurde die Webseite auch noch komplett überarbeitet und hat nun ein moderneres und leichter zugänglicheres Erscheinungsbild.
    • Mitgliedschaften: Gäste können nun sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus in allen Revieren jagen, allerdings können wie bisher nur Maultierhirsche von ihnen geschossen werden, es sei denn sie erwerben gesonderte Lizenzen für weitere Tierarten.
    • Gastspieler können keine eigenen Spielsitzungen im Multiplayermodus erstellen, sie können jedoch an bereits laufenden Spielen teilnehmen, wenn der Host (= Spieler, der die Sitzung erstellt hat) dies beim Starten der Sitzung so eingestellt hat.
  • Lockrufer: Alle Caller funktionieren nun auf die selbe Art und Weise wie bereits zuvor die Lockrufer für Rothirsch und Reh. Das bedeutet, dass es nun nicht mehr notwendig ist vor dem Rufen die linke Maustaste zu drücken um den Lockrufer anzuheben und "in Bereitschaft" zu bringen. Einfach nur noch den Lockruf auswählen und anschließend die linke Maustaste gedrückt halten um den Lockruf auszuführen. Es jetzt auch möglich im Gehen oder Laufen einen Lockruf zu tätigen.
  • Waffen: Alle Waffen besitzen nun einen leichten Zoomeffekt wenn über Kimme und Korn gezielt wird. Damit wird simuliert, dass der Spieler sich beim Anlegen der Waffe auf das Ziel "fokussiert".
  • Standardtastenbelegung: Die Standard-Tastaturbelegung wurde leicht verändert, damit mehr Platz für neue Funktionen bereitsteht und um das Spiel für neue Spieler einfacher zugänglich zu machen.
  • Spiele für den HunterMate: Der HunterMate hat endlich das 21. Jahrhundert erreicht und hat einen Internen Flash Speicher bekommen. Das hat zur Folge, dass nun keine App mehr in den Game-Slot gelegt werden muss um es nutzen zu können. Das "Lane Bandit" Spiel kann nun jederzeit gespielt werden, indem man die "Spiele"-Taste drückt (Standardtastenbelegung: G) - wenn man es vorher im Shop gekauft hat. Das kostenlose "Bust Through" Spiel steht nicht mehr zur Verfügung, es wird aber eventuell zurück kommen wenn die Nachfrage da ist.
  • Spurensuche: Spuren die älter sind als die erste gefundene/ bestätigte Spur eines Tieres verschwinden nun nicht mehr wie zuvor. Somit wird Verwirrung vermieden wenn mehrere Jäger das gleiche Tier aufspüren/ verfolgen.
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